2011年2月26日星期六

[foto] Photoshop高级技巧 (好多诡异的效果~甚全)


Photoshop高级技巧 (好多诡异的效果~甚全) 附带图片

 

图片

图片

照片名称:调出照片的灿烂颜色,

1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17, 
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些, 
3.
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 > 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下, 
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来 
5.新建
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。

6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%, 
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift + 
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下


图片
照片名称:旧调的一种简单方法,

1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55 
2.做个红色通道的曲线对比,
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, 
3
.色相饱和度:饱和度-35 
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我
用的数值是250,混合模式为正片叠底, 
5.做个渐变映射的调整层,黑
-白, 
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出
人物, 
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,


图片
照片名称:黑白片复古上色,

1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤, 
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-
49,-5,+100,0 
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜
色,中性色:+35,-37,+64,+22 
4.勾裤子,复制,图像-
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:0,0.81,175 
5,勾出头发,复制,不需要
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景, 
6.调色,图像
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. 
7.选中背
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255 
8.用同样的方法
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳, 
9
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果,感觉有车子开过来,

图片
照片名称:经典电影海报的制作,

1.打开原图,复制图层, 
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面
, 
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C
trl+Shift+I反选,Delete删除, 
4.新建一个图层。混
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 
5.Ctrl+L调
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 
6.新建图层,添加文字,
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活,

图片
照片名称:《魔幻》海报,

1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, 
2.然后用色阶把对比度进一
步加大,目的是只让石头有层次 
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 
4.把底图的红色通道复制到
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 
6.选择图
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 
9.最后加入一些海报元
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

图片
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,

1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 
2.
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 
3.打开天空素材,Ctrl
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, 
5.在复
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, 
6.盖印可见图层(Ctrl+
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 
8
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,

图片
照片名称:海边滩涂,

1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), 
2.进入通道,复制对比
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 
3.把天空素材拖进来,建立蒙
版,擦出人物 
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, 
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异, 
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
 
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, 
8.滤镜
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 
9,最后补上天空素材


图片
照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件) 
2.新建图层,颜色为FEE
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大) 
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, 
5.用减淡工具,
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比, 
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些) 
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条, 
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, 
10.颜
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, 
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, 
12.涂抹工具选
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, 
13.发梢部分用正常的画笔
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条 
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
上,颜色图层模式同上, 
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, 
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)


图片
照片名称:后期妆容攻略,

1.打开文件,复制一个图层副本 
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 
3.按合并图层(ctrl+e)
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 
4.图像-调整-可
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
输入174,蓝通道-输出131,输入124, 
6.图像-调整-色彩
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. 
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, 
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
13. 
10.把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. 
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 
13.开始调整眼睛,选把眼
球部份圈出来,复制一层 
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,
曲线压暗,颜色要调整好, 
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, 
16.细节颜色调整
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 
17.圈出细节,上
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位, 
18.删除多出的眼影部份,羽化40 
19.圈出细节,内
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 
20
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 
21.眼白细节调整,曲线调整调高光, 
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23.删除瞳孔部份 
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 
25.加
眼神高光 
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 

27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 
28.用可选颜色作整体调色,
中间色-0,0,-2,2. 
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
,-2. 
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
聚焦, 
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成


图片
照片名称:将照片转为水墨效果,

1.复制图层,调整-去色, 
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114
,输出186 
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, 
4
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, 
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色
半径1,平滑度3, 
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整
不透明度,不透明度尽量小些, 
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, 
8.将隐藏
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节, 
9.对画面整体
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

图片
照片名称:油画效果,

1 首先拿出事先拍好的图片。 
2 用蒙板遮罩天空部分。 
3 添
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 
4 新建一层为第三
层,主要是调整画面色调。 
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为
柔光。 
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材
层 
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8
6% 
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 
9 为了加强肌
理感,再新建一层,填充灰色。 
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾
选单色,数量自定。 
11 图层改为柔光。 
12 根据画面需要用
蒙板适当加以调整。 
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,


图片
照片名称:广告片的调色与设计,

1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色 
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混
合模式为颜色, 
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输
入114,输出68,③-输入208,输出197, 
4.新建一纯色图层
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, 
5.C
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色, 
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板 
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1
00% 
7.字体的安排与设计

8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39, 
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, 
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。


图片
照片名称:精灵的灵异效果,

1.打开图片,复制图层, 
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分, 
3
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮效果, 
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节, 
5.鼠标左键
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100 
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整, 
8.新建组,为
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式, 
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头
发,令头发乱中有序, 
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度100%, 
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,

12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明度36%。 
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合, 
14.新建图层,用雪花笔刷
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%

15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G=244,B=244 
16.新建图层,刷头发范围, 
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200, 
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。 
19.载入星光画笔装饰
界面, 
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。


图片
照片名称:给风景PS水彩效果,

1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 
2.色相饱和度
:饱和度+80,调整出印象派的效果, 
3.编辑-定义图案。 
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层 
5.图案图章工具,画笔
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾, 
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触, 
7.复制背景层去色,滤
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 
8.滤镜-纹理-纹理化,不
透明度100%, 
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
 

图片
照片名称:一种魔幻画面效果,

1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, 
2.在当前的工作路径转换成路
径1,双击工作路径即可。 
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复
制一层,羽化3像素, 
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进
行适当的边缘的涂抹。 
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即
可,调节透明度呵图层属性, 
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, 
7.新建图层,画一
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, 
8.复制背景图
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, 
9.选择Alpha通道(
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, 
10.用钢
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, 
11.调节透
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, 
12.用钢笔在人物身上
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好

图片
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,

1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+
10, 
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 
4.色
相饱和度,全图:0,-80,0 
5.复制图层,色相饱和度-着色:3
40,24,0 
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 
7.滤
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 
8.混合模
式为正片叠底, 
9.图像-调整-反相, 
10.将边框中的杂色去
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 
11
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色

图片
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,

1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3, 
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, 
3.C
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 
4.
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, 
5.方法一
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, 
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130 
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+1
00,-54,-20/+100,-35,+43 
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1 
8.渐变映射运用,新建渐变映射
1,图层改为颜色

图片
照片名称:Ps-油画效果,

1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20, 
2.整体先扫一遍,随便
涂, 
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品
, 
4.样式改成绷紧口画脸部细节 
5.用模糊工具画出脸部细节 

6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,
画笔类型-简单 
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,
凸现5,光照右上

图片
照片名称:破解-足球宝贝教程,

1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85. 
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 
4.新
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 
6.盖
印,加文字装饰

    更多连接


没有评论:

发表评论